影院声学设计的重要性在于营造一个良好的声场环境,获得更高的视听效果。由于混响时间与容积成正比关系,影院混响时间的选择需根据其容积大小合理选取,影院作为一类还音室,要求短的混响时间,在混响控制中应该选择具有宽频带、强吸声性能的吸声材料。影院满座的机率并不大,在上座率不同的情况下混响时间基本一致,这需要的声学设计。
观众厅的声学设计应观众厅内任何位置上要求有合适的混响时间、均匀的声场分布、足够的响度,满足扬声器对观众席的直达辐射声能,保持视听方向一致,同时控制回声、颤动回声、声聚焦、长前次与长延迟反射声等声学缺陷和噪音的侵入。观众厅的后墙需做防止回声的全频带强吸声结构,银幕后墙要做控制中、高频反射的吸声处理。为减轻噪声对室内听音环境的干扰,噪声控制尤为重要,包括墙体、门、顶棚、地板的空气隔声,楼板的撞击声隔声和设备机房、空调系统的消声减振设计,这些都需要的设计与施工才能达到规定的隔声量指标。
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